Jak powstają gry?
Etapy projektowania gier edukacyjnych. Jak to się robi?
Burza mózgów:
Pomyśl jaką twoja gra ma opowiadać historię, czego ma nauczyć. Poszukaj inspiracji. Przeprowadź burzę mózgów
Tworzenie planu gry:
Tworzenie planu gry lub "specyfikacji gry", która zawiera szczegóły dotyczące gry. (Liczbę poziomów, zawodników, zasady itp.)
Tworzenie scenopisu:
Storyboard (Scenorys (ang. storyboard), scenopis obrazkowy) lub "szkielet" gry, dzięki któremu można stworzyć mapę gry: gdzie się zaczyna, dokąd zaprowadzi graczy, jak się zakończy.
Projektowanie elementów:
Projektowanie tła i postaci.
Budowa gry:
Zbuduj grę lub napisz program dla gry wykorzystując szczegółowy opis/scenariusz gry (Game Specs) storyboardy i elementy projektu. (Istnieje wiele języków programowania i narzędzi: Scratch, Gamestar, JavaScript, ActionScript, itp.)
Testowanie przez użytkowników:
Przetestuj grę z osobami dla których ją zaprojektowałaś/łeś. Zobacz, jak grają, gdzie się mylą lub są zdezorientowani, podekscytowani i zaangażowani.
Testowanie Bug Testing:
Przetestuj grę w poszukiwaniu defektów, wadliwych fragmentów na jak największej ilości komputerów, urządzeń i przeglądarek, jak to możliwe. Jakbyś się starał zepsuć grę, a potem ją napraw.
Uruchomienie gry:
Uruchom grę poprzez opublikowanie jej na swojej stronie lub innym portalu (w sklepie aplikacji lub gier internetowych).
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz